Страницы

Ярлыки

21 декабря 2011 г.

Experiments... to be continued

Продолжаю осваивать моделирование с помощью любых подручных средств и в частности программ скульптинга. Теоретически то же можно делать и в 3d max, но так ведь неинтересно да и вертексы таскать больно уж лень)








12 декабря 2011 г.

Experiments not in Mudbox :)

Небольшая работа по моделлингу предмета обстановки для текущего проекта. Делалось в 3d Max и ZBrush. Буду осваивать новый для меня инструмент с большими, на мой взгляд, возможностями.


 

1 октября 2011 г.

Мансарда

Проект гостевой комнаты в мансарде. Делался быстро-быстро, так что косячки присутствуют. Как всегда критика и всяческие комментарии приветствуются.
Дизайн- творческая мастерская "Формат"







9 августа 2011 г.

Небольшая работа по визуализации объекта в интерьере. Получились варианты "До и после косметического ремонта".


7 июля 2011 г.

Victorian from Devon&Devon

Маленький Close up одного из проектов. В последнее время стал для себя отмечать, что проще что-то смоделить несложное нежели искать готовую модельку в интернете. В большинстве случаев приходится "допиливать" ее под себя, и в итоге время потраченное на поиск и оптимизацию модели получается больше чем необходимо для того чтобы все сделать самому.
 

25 марта 2011 г.

2 марта 2011 г.

Experiments in Mudbox: part Two

Очередной эксперимент в Mudbox. Возможно скульптинг, хоть и такой примитивный, станет хорошим подспорьем к полимоделлингу.



19 февраля 2011 г.

Визуализация фасада коттеджа: Часть 2

Небольшой апдейт одного из предыдущих проектов. Исполнители те же. Критика и комментарии все так же приветствуются)

              

7 февраля 2011 г.

Experiments in Mudbox: part Zero

Визуализация кусочка проекта, пока в стадии WIP. Из Mudbox здесь только детализация спинки кровати, собственно это можно было и в максе сделать- интересно было попробовать новую программу и возможности. По мере продвижения в работе добавлю новые ракурсы. Ну и как обычно- C&C are welcome! )



5 февраля 2011 г.

Experiments in Mudbox

Захотелось поэкспериментировать с моделированием мягкой мебели в Mudbox, вернее с дополнительной детализацией- складки, помятости и тому подобное. Для эксперимента выбрал абстрактное "Кресло руководителя", заготовка делалась в 3d Max, а детализация соответственно в Mudbox. Естественно конечной целью была пригодная для использования в интерьерной визуализации модель, поэтому озадачился уменьшением количества полигонов в конечном результате. Результат Вы видите, комментарии и критика приветствуются, как всегда ).





3 января 2011 г.

Leonardo

                              Визуализация комплекта мягкой мебели "Леонардо".